手機遊戲效能怎麼看?FPS、1% Low、手機晶片製程與頻率完整解讀(新手也能懂)
2026/02/24 by啊吉
很多台灣網友在看手機評測時,常看到像是「平均60FPS」、「1% Low」、「4nm製程」、「3.3GHz頻率」這些數據,但卻不知道代表什麼意思。其實只要看懂幾個關鍵指標,就能判斷這支手機玩《原神》、《傳說對決》到底順不順。
本篇一次教你看懂 FPS、1% Low、CPU奈米製程與頻率,讓你買手機觀看評測時能快速判斷效能。
(手機測試有許多數據,今天教會大家怎麼看,圖片來源:DXOMARK。)
🎮 一、FPS是什麼?數值越高越順嗎?
FPS(Frames Per Second)是每秒畫面張數
簡單理解就是:FPS越高,畫面越流暢
📊 FPS體感對照表
| FPS | 遊戲體驗 |
| 120 FPS | 極度流暢 |
| 90 FPS | 非常順 |
| 60 FPS | 順暢(標準) |
| 45 FPS | 偶爾卡頓 |
| 30 FPS | 明顯卡 |
但要注意:
📌 平均FPS高,不代表完全不會卡
因為關鍵其實是:👉 1% Low。
(FPS會影響畫面流暢度,也就是大家很喜歡的絲滑感受。)
📉 二、1% Low是什麼?為什麼比平均FPS更重要?
1% Low代表遊戲中最卡的那1%時間的FPS,也就是遊戲「瞬間掉幀」的表現。
📊 平均FPS vs 1% Low體感差異
| 平均FPS | 1% Low | 體驗 |
| 60 | 55 | 非常順 |
| 60 | 50 | 順 |
| 60 | 40 | 偶爾卡 |
| 60 | 30 | 明顯卡頓 |
| 60 | 20 | 很卡 |
📌 1% Low越低,越容易突然卡一下
例如平常60FPS,但打團戰掉到30FPS,你就會感覺👉畫面頓一下。
(1%low幀很低就會導致遊戲偶爾卡一下,對於強調操作技術與節奏的遊戲影響就會很大。)
⚙️ 三、手機晶片奈米製程是什麼?越小越好嗎?
奈米(nm)代表晶片精細程度
📌 數字越小 → 越省電 → 越先進
📊 常見手機晶片製程比較
| 晶片 | 製程 | 評價 |
| Apple A19 Pro | 3nm | 頂級 |
| Snapdragon 8 Elite Gen5 | 3nm | 頂級 |
| Snapdragon 888 | 5nm | 舊旗艦 |
| Snapdragon 778G | 6nm | 中階 |
📌 製程優勢:
製程更小的優點:更省電、發熱更低、遊戲更穩定。
(手機晶片的nm數值越小代表越好,同時台灣也是全球晶片代工的指標性國家。)
⚡ 四、CPU頻率(GHz)是什麼?越高越強嗎?
GHz代表處理器運算速度
📌 GHz越高 → 處理速度越快
📊 CPU頻率等級
| 頻率 | 等級 |
| 4.0 GHz以上 | 頂級 |
| 3.0–3.9 GHz | 高階 |
| 2.5–2.9 GHz | 中階 |
| 2.4 GHz以下 | 入門 |
(蘋果自研晶片的CPU 核心最高頻率達到4.26GHz,圖片來源:INSIDE。)
🎮 五、奈米製程 vs 頻率 哪個比較重要?
兩個都重要,但優先順序:
① 奈米製程
② CPU頻率
例如:
| 製程 | 頻率 | 評價 |
| 3nm | 3.5GHz | 頂級 |
| 4nm | 3.3GHz | 高階 |
| 6nm | 2.4GHz | 中階 |
🎯 六、實際遊戲效能判斷標準(最實用)
如果你想知道手機玩遊戲順不順,看這4個就夠:
| 指標 | 標準 |
| 平均FPS | 60以上 |
| 1% Low | 50以上 |
| 製程 | 4nm以下 |
| 頻率 | 3GHz以上 |
📊 七、遊戲效能範例分析
舉例某旗艦手機:
| 項目 | 數據 |
| 平均FPS | 60 |
| 1% Low | 52 |
| 製程 | 4nm |
| CPU頻率 | 3.3GHz |
代表:
✅ 遊戲流暢
✅ 幾乎不會卡頓
🧠 八、遊戲效能判斷懶人包(重點整理)
記住這句話:
製程越小越好,頻率越高越快,1% Low越高越順
(各大廠商根據調教方式不同,即便是同一顆處理器效能表現也可能不同。)
❓ 九、常見問題 QA
Q1:平均60FPS但還是卡,為什麼?
👉 1% Low太低
例如:
平均60,但1% Low只有30,代表遊戲會偶爾卡頓。
Q2:1% Low多少才算順?
建議在FPS值80%~90%的數值。
Q3:GHz越高代表遊戲越順嗎?
不一定,但通常越高越強,仍需搭配製程一起看。
Q4:玩原神最少要什麼等級?
建議:處理器4nm以下,且頻率3GHz以上。
🏆 十、結論:手機遊戲效能看這4點就夠
如果你只記一件事:
請記住:
